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G1牧場ステークス攻略おすすめ血統種付け配合オススメ配置カイロソフト

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1年目 シャトーとウサーミ

G1牧場ステークス 01 新馬戦惨敗

久々にカイロソフトのゲーム攻略をやっていこうと思います。
G1牧場ステークス!競馬のゲームですね。


服装は馬の色が黒とか茶がちっぽいので白系で。

秘書の桜庭みなこさんですね。


まず馬を購入します。

シャトーを買います。
上のドサンコには一生関わることはありません。
逆にシャトーにはずっと何かしらお世話になります。

3頭のうち速度が高いものを2頭買います。
速度重視です。馬なんだから速くないとね。

正直性能は良くないですが2頭買いました。
ちなみに白い馬は若干良い面もあるらしいですね。
今回は面倒なので白い馬は狙いません。

とりあえず2頭分何かしらやることがないと困るので
初期のウォーキングコースに続き2つ目を作ります。

また特別調教で速度をあげます。
速度重視!

たまに大成功がでるとうれしい。

そんなこんなでようやく建築が終わって1ヶ月目終了。
ウォーキングコースで練習に励みます。
ウォーキングコースは速度があがります速度重視。

新馬戦がきました。
全然練習できてないので勝てる気がしませんが挑戦します。

競馬なんて馬の速度が重要なんで上に乗る人間なんて誰でもいいんですが一番安い彼女にします。

シコシコ練習にはげみます。

新馬戦が来ました。レースは毎月8時スタートです。

1コース目をとり戦法は逃げです。
序盤の戦法は先行か逃げです。速度は110 厳しいですね。

ここらへんはまぁまぁで来てますが。

結局抜かれます。
本気出せばこの時点でも1位は可能ですが今回は諦めます。

新馬戦2位!

G1牧場ステークス 02 未勝利戦


そろそろ見学客がきたり回復したかったりで放牧地とアイスクリーム屋を作ります。
というかアイスクリーム屋しか最初は作れません。

騎手が雇用できるようになったのでします。
基本的には調教が高いものを雇用します。

安い女の子もレース用に雇用。


新馬戦勝てなかったので未勝利戦とかいう屈辱的なレースをやります。

疲労がかなりありますが時間がもったいないのでやらせます。

特別調教のリラックスで疲労をちょいちょい回復。

放牧地は最後まで使います。

こんな感じで牧場運営中…。

感覚的にレースに出してもよさそうなくらいに疲労が減りました。

逃げ!

新馬戦で勝てなかった雑魚馬が集まるので新馬戦よりも難易度は低いです。
1位!

レースで勝利し知名度をあげて客を牧場に来てもらって
評価をあげて一定の評価値でアイテムをもらうのが一連の流れです。

G1牧場ステークス 03 パンプキンと500万戦


パンプキン戦にチャレンジします!
パンプキンは新馬戦なんかよりもよほどレベルが高いです。

速度は159。

勝てました!

これでアイテムの購入ができます。

技能書セット以外を買います。
技能書は現段階ではまだ使いこなせません。

放牧地に湧水を。

坊主の評価値があがり技本速度もらいました。
即席で速度があがるスキルをつけられるのでとても役に立ちます。


牧場運営中。

速度を覚えさせます。今回は46%でチャレンジ!

成功!速度が20あがりました。

500万戦です。パンプキン戦や新馬戦よりも難易度は低そう。

速度158で勝利!

G1牧場ステークス 04 新馬戦リベンジ


500万戦勝利がスイッチなのか?犬塚が雇用できます。
調教やらせても騎手やらせても一流に優秀です。
初期ではぶっ壊れキャラ。

速度の技能もレベルをあげていきます。

新馬戦リベンジ!速度は177 十分でしょう。

位置取りが悪くても雪辱を果たし1位!

血統ゲット!
このゲームは血統で格段に成長するのでこのアイテムを手に入れるゲームです。

4~5種くらい?の中からウサーミを開発!
このゲームの主役はこの ウサーミ です。
ウサーミで序盤と中盤の苦しい長期間をすべてしのぎます。
そして裏の主役はシャトーです。

G1牧場ステークス 05 1000万条件


速度強化。40まであがります。

ウサーミを雇えるようになったので2匹雇います。
スピード重視!

資金が3万以下に少なくなってくるとカイロソフト恒例のイベントで10万くれます。

栄養ドリンクをもらって放牧地にまきます。
魅力があがります。

1000万条件戦!

勝利!速度187。

G1牧場ステークス 06 1600万とモロコシ


こんな感じで牧場経営してます。
放牧地とウォーキングと特別調教の兼ね合いを考えると
ウォーキングで鍛えて疲労は特別調教のマッサージでとったほうがコスパがいいですね。

草レースのモロコシ戦。
ちょろいです。スクショ撮り忘れました。

品質の種を手に入れました。
品質をあげるのは品質の種が今後基準になります。
放牧地かパネルか悩みましたが今回はパネルに使用。

1600万戦!勝利 速度226。

1600万をクリアすることで種付けが解禁になります。
実際G3は種付けがないと厳しいですたぶん。

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2年目 ウサーミ+シャトー+シャトー

G1牧場ステークス 07 パンプキン戦2


小屋の数が厳しいのでシャトーを売ります。
若いとそんなに結果を出してなくても高めに売れます。

さっそく来たばかりのウサーミにシャトーをつけます。

シャトーは速度遺伝子持ちなので最初から最後まで種馬として活躍します。
遺伝子的に縁の下の力持ちです。

パンプキン戦2の挑戦状!

ウサーミはポテンシャルが高いのでコインを使わずに技能をセットできます。

子供が来る前ならまだ雇えるのでウサーミを追加で雇います。

白いウサーミです。
SGって能力が他のウサーミよりも高いです。
まぁレアですが特にいりません。戦況を変えるほどの差はありません。

超強敵 パンプキン戦2!

なんとか!ギリギリクリア速度241。

土地権利書を買えるようになりますが10万は高すぎなので結局当面買えません。

G1牧場ステークス 08 新馬特別 と 1000万特別


優秀なキャラが雇用できるようになります。

新馬特別戦!
特別戦だと500万を飛び級で1000万までいくことができます。
もちろんその分難易度も高いです。エリートコースですね。

このゲームの根性はいくつか役割があってスパートをかけるときに必要なポイントでもありますが
もうひとつはスタミナが切れたときに代替されるエネルギーでもあります。
スタミナが切れても補助のガソリンとして根性が使われるのでスピードを落とさずに走ることができます。
この使い方は重要です。

クリア!

犬塚からこの騎手へ変更になります。
中盤はこの騎手ですね。

経営風景。

スタミナは速度の次に大事なのでスタミナもレベルアップさせておきます。

ふいにお土産屋がショップに並びました。
お土産屋を待ってました。
ソフトクリーム屋でもいけないことはないと思いますがお土産屋で評価をあげていきます。

1000万特別戦。
新馬特別と同じくコレをクリアすると1600万を飛び級できます。

どうにかクリアー!

G1牧場ステークス 09 ヒバリー動物カップ


1000万特別をクリアすることにより芝コースの開発ができるようになりました。

お金もたまったのでお土産屋を建てます。常に金欠です。

クリーム屋をつぶして土産屋を建設。

金がどんどんなくなってきたので初期から使ってきたシャトーを売ります。

そして芝コース建設。

芝コースにストップウォッチ使用。

土産屋にポスター。
超貴重アイテムですが速度飼料を芝コースに使ってしまいます。

ヒバリー以上は草レースなのにレベルが高いです。
その割に賞金は低いので困りものです。

ギリギリクリアー!

G1牧場ステークス 10 配合 雌伏の時


ウサーミシャトーが出来ました。
これが3冠への種となります。

すぐさま空いたウサーミにシャトーを、
そして生まれたばかりのウサーミシャトーにシャトーを種付けします!

ウサーミという速い馬に更に速度因子を持つシャトーの遺伝子を2つつけることでウサーミ+速度因子x2となりめっちゃ速い馬が作れます!


馬の上位調教法ですね。非常に有用ですが金欠できつい。

芝に湧き水を使用。

血統でメタボン系を開発します。ですが、メタボンは使いません。

経営風景。正直これきついですね。
2体種付けしちゃってて2体でレースを回してるので体力がカツカツです。
失敗しました。

G1牧場ステークス 11 配合配合


配置換えを研究できます。
これでぶっ壊して立て直しよりも楽になりました。

経営風景。
いろいろカツカツです。

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3年目


そしてようやくウサーミシャトーシャトーが完成しました。
これでようやく3冠を狙えます。

ウサーミシャトー2体目も完成!
ウサーミシャトーはウサーミシャトーシャトーを生み出すための重要な種なんです。
この馬が今後の3冠の起点となります。

ダートにストップウォッチ使用。

経営風景その1その2その3。
少しはまともな牧場になってきました。

現在の所属馬ウサーミ一色!

G1牧場ステークス 12 GⅢ梅の実ステークス


土産屋に競馬新聞

3歳馬でステータスも伸びず疲労も高く
馬小屋も足りず金もないので
この馬は売っぱらいます

フォーム矯正は難易度が高いですが
速度をあげられるスキルなので覚えます

高度調教を大金払って覚えます

フォームレベルアップ

買いまくってると仕入れ強化を提案してきます

湧き水をダートへ

少しは先に進もうと思います
G3へ
距離が短いものは先行か逃げ
距離が長いものは追い込み


クリア
この馬はウサーミ初期型だったと思います
初期型でもステータスを鍛えればG3はクリアできますね

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4年目

G1牧場ステークス 13 GⅡチクリンカップ


ウサーミシャトーシャトー

G3クリアでまた新たに優秀な人材が

経営

G2

クリア
G2はウサーミ原種じゃ厳しいじゃないかな知らんけど

G1牧場ステークス 14 ダート系配合


ちなみに大体毎年1回種付けしますが
いつもこの時期です7月8時過ぎ

救急箱は超レアですが使うことはないので消化

経営

放牧地にオルゴール

最終の騎手 スノー
最後までこれ
ただし調教は低いので家はいりません

スノーは放置

血統でグラサン開発

同時にシャトーを探す

開発終了

馬小屋がなかったり金欠だったりで
売却

探してきた初期シャトーにグラサンをくっつけます
シャトーグラサン
遺伝子的には 速度 瞬発+ 根性

G1牧場ステークス 15 GⅠ松風記念


牧場は狭い
が必要なものは揃っています

松風記念
1200Mは狭い 逃げで

クリアー
ウサーミシャトーシャトーは強い
遺伝子は 器用 速度 瞬発 速度 瞬発

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5年目

G1牧場ステークス 16 ウマイケル記念競争 草レース


牧場としては成熟してきました

草レースウマイケル
ここの難易度はけっこう高いです
なぜなら3800Mもあるから
正直3000Mこえてくるレースは全部追込でいい気がします
スタミナは尽きます

スタミナがなくなりガッツを燃焼して走ります
これは基本戦術です
なので追い込み以外だと先にガッツを使ってしまい
レースをコスパよく走らせることができません

そして根性も尽きます

しかしリードを守り勝利
根本的に追い込みでありながら
速度重視でコスパよく走り最終的に勝つ
何を書いてるかよくわかりませんがそういうことになります

G1牧場ステークス 17 クラシック3冠への挑戦


まず仔馬が生まれたら親馬はいらないので売ります
原種を購入すると売る時もたいして値段が下がってないのがいいですね

G2をクリアした3歳馬か4歳馬がいると
3冠に挑戦できるようになります
2月のレースまでになってないとダメかな

かなりぎっちりですが
必要なものはすべて揃っています
逆にコレ以上のものは蛇足になりがちです

上位の特別調教
メダル消費か多額の金消費で調教できます
その犠牲は安くありません
できれば使わないようにしたいところです
メダルと金の価値が進行具合により前後するので
使い所もむずかしいです

G1の3歳馬がいるのでクラシック権を獲得

G1牧場ステークス 18 クラシック1戦目 プリヴェーラ賞


現状

各施設の性能

先行


勝利

G1牧場ステークス 19 草レース ポニー女王杯


仔馬が成長

シャトーグラサンができました
速度 瞬発+ 根性
これはまだダート用の種馬にすぎません

ポニー女王杯

勝利
まぁ1位に比べれば2位になるメリットは相当薄いですが
追加資金くらいにはなります
馬が成長しきって体力もあまるようになったら2馬つっこんでいきます

G1牧場ステークス 20 クラシック2戦目 ジャポンダービー


あまり必要じゃないけど
種馬のステータスの底上げに使えるかもということで
器用2を開発

強化

種馬たちで種付け
ウサーミシャトー と シャトーグラサン

仔馬にステータスの何割かが反映されるっぽいので
すぐに覚えられるステータスを種馬に覚えさせます

ステータス

クラシック2戦目

経営風景

先行

勝利

G1牧場ステークス 21 クラシック3戦目 菊花記念


ウマイケルウマイケル

クラシックラスト
菊花記念
ここが一番難易度高いです 4000M

追込み

スタミナも根性も尽き

優勝!
ウサーミシャトーシャトーは強い
これが速度因子×2底上げの力押し

G1牧場ステークス 22 クラシック3冠制覇! ほがらかカップ


制覇!
クラシックは現金収入が大きいですウマー
また3冠達成した馬は高く売れます50万以上?
これでようやくカツカツの資金不足から多少解放されます

金も入ったし土地を広げます


栄養ドリンクはレアですが
すべて放牧地へ
+3安定

経営風景

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6年目


仕入れ強化

短いレースのほうが楽です

草レース ほがらかカップ勝利

G1牧場ステークス 23 G1ニッポンカップ


とうとう出来た
ダート用
シャトーグラサンシャトー


ついでに
ウサーミシャトーシャトーも。
芝用の馬は毎年1頭産ませていくことになります

一眼レフをパネルと土産屋に

うむ

G1

4000Mなので
いつものようにすべてを使い果たして走りきります

制覇

初回に像をもらえます
これは使う価値があります

G1牧場ステークス 24 G1フレンチ記念


はい今年も3冠戦

経営風景

いらないけどイッパツ系開発


4200M

うさぎは特殊キャラだけあって
ちょっと速い気が

まぁとらえました

いつものようにカツカツ走り

フレンチ記念優勝

像をまたもらったので建てます

G1牧場ステークス 25 種付け さらなる高みへ(カブッキ系)


血統書もゲット

新レースも出てきたけど
ダートなのでシャトーグラサンシャトーができるまでクリアできません

血統書がたくさん手に入ったので
たまってます

カブッキ系を開発
これは重要です
しばらくカブッキのお世話になります色々と

現在の施設品質

カブッキ原種を探す
因子はゲート速度

いらない馬です開発

カブッキを種付けにも利用

シャトーでも良かったんですが
きまぐれでカブッキ
ウサーミシャトーカブッキ
因子は 器用 速度 瞬発 ゲート 速度
まぁ速度が2つあればなんでもよかです

カブッキ原種がきたので購入

ウサーミ原種だっけ?
いらなくなったので売却

カブッキにシャトーをつけます
因子はゲート 速度+ 瞬発
3マスで速度が2つ分で完全に上位になりました
これが完成すればウサーミシャトー卒業です

一応初期スキルつけて底上げ

G1牧場ステークス 26 6年目のクラシック3冠


ふむ

一眼レフをダート

カブッキ原種は役割を終えたので売却

マツカゼ開発
これが第二の主役です
ウサーミはここまで
ウサーミ→マツカゼへ変更です
といっても3歳馬になるまでかなり時間がかかりますが

アイテムの購入金額には上限があるものがり
ポスターがそうです15000円
いくら買っても15000なので
とりあえずポスターが出るたびに買って
すべての施設に10個使います
少なくとも性能が1あがります

3冠達成

毎回難易度はあがっていきます

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7年目

G1牧場ステークス 27 配合配合配合


ウサーミシャトーカブッキが完成
まぁウサーミシャトーシャトーと大差ないです

そして新種馬もできました
カブッキシャトー
速度+因子をもっています
最後まで使えます
どんな馬を種付けしても使える万能な種馬の完成
芝でもダートでもこの馬を起点に種付けすれば速度ボーナスのついた馬の出来上がり


あまり使えないけど
とりあえず調教する人が必要なので雇い

経営風景

今年の3冠

ダートにブラシセット


ジェントルリンも使わないけど開発

エリンギも使わないけど開発

新馬たち

カブッキシャトーにスキル付けて底上げ

馬がいっぱいになったので売却

そしてカブッキシャトーにマツカゼを種付け
マツカゼは頭がいいのか
上位スキルを覚えるのが楽です
速度因子をもっていないのが残念ですが
それでもカブッキシャトーの因子が強いので
ウサーミの完全上位になります

今後でてくる初見の芝コースは
すべてこのマツカゼでクリアできます

G1牧場ステークス 28 7年目のクラシック3冠制覇


スタミナ2をゲット
これは6000Mをこえるレースには必須です
まぁそもそも6000Mこえるレースなんて1回こっきりなんで
普段使いには必要ないです

現在の施設

3冠達成

今のうちは大差ないですが
10回くらいクリアしてくるときつくなってきます

一眼レフを放牧地

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8年目


アフロダンサーを開発
いらない馬です

カブッキシャトーマツカゼが完成

G1牧場ステークス攻略29G1アブファラW杯/30 8年目のクラシック3冠制覇【カイロソフト】
29 G1アブファラW杯


名馬を土産屋に

芝適正2もゲット
これも重要です

白樺の木購入可能に
これは像の次に品質をあげられるものですが
まぁ今回はそこまで使わないです

広さはあと2段階広げることができますが
ここまで十分です
お金が75万必要になってもったいないですし

名馬をパネルに

長らく種馬として支えてきてくれた
ウサーミシャトーを売却

今年の種付け

トランペット

アブファラに挑戦

成長したシャトーグラサンシャトーにスキルつけ
4800Mは長丁場になります

追込み

スタミナ2をつけても当然のようにスタミナは切れます

ガッツも尽きたけど勝利

30 8年目のクラシック3冠制覇


散々カブッキをほめてきましたが
もう上位、そして最終のリーゼンが来ました
カブッキはゲート 速度にたいして
リーゼンは根性+ 速度因子です
長距離のほうがきついので根性+のほうが重要視します


シャトーグラサンはもう必要ないので売却

白リーゼンをシャトーにつけます
根性+ 速度+ 瞬発


新レース 6400M
芝コースの最終でもあります

カリブーはダート向きで
グラサンよりは強いのですが
今回はつかいません

速度2は重要なのではやめにもらいたいですね
ウマイケルの客だったとおもいます

3冠達成

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9年目

G1牧場ステークス攻略31ダート1戦目春雨記念/32ダート2戦目夏祭りカップ【カイロソフト】
31 ダート1戦目 春雨記念


調教が優秀なので雇い

原種は種馬作ったら売却

成熟してきた

リーゼンシャトー完成
最強の種馬

ダートはクリアする意味ないけど
なんとなく1回くらいは3冠とっておこうと思って
クラシックじゃなくてダート1戦目

まぁ余裕でした
シャトーグラサンシャトーで余裕

32 ダート2戦目 夏祭りカップ


ダート用の馬ですね
非常に優秀です この馬ですべてのダートをクリアできます
が、頭が悪いのかスキルを覚えるのにめちゃくちゃメダルを要します

血統書が一気にきて余る

とうとうG13冠馬まで売却
馬小屋がパンパンなんだよ
3冠とった馬は高く売れます

カブッキシャトーとマツカゼ
ゲート 速度+ 瞬発 賢さ 丈夫

ニンジンスキーも開発できたばかりですが
すぐさまトマホー系も開発できました
どっちもダート用です
トマホーのほうがスキル覚えやすいですね

というわけで
リーゼンシャトーとトマホー
根性+ 速度+ 瞬発 丈夫+ スタミナ
ダートの厳しいレースをクリアするのに使います


ダート3冠2戦目

よゆー

G1牧場ステークス 33 ダート3冠 制覇


うむ

栄養ドリンクは放牧地にいくら使っても+3なので
すべてガンガン使います

ダートは3戦目も3000Mとか
本当ダートは難易度低いなぁ
4歳馬だし

お金が20万減って
メダルが50枚多いですね クラシックと比べると

まぁ最終的にはメダルよりもお金が欲しいのでダート3冠はもうやりません

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10年目

G1牧場ステークス 34 芝コースのラスボス戦 チンパンカップ


ラスボスに向けてスキルを覚えさせます
ちなみにこのスキル構成はガチです

性能

ラスボススタート6400M

当然のようにスタミナは切れます
追込みでも切れます

そして根性も切れます
現状2位

すべてを使い果たしても
そもそも根本的にスピードが速いので追いつきます
スタミナや根性がなくなっても
基本の速度が高すぎるため41キロではしれます

ラスト

敵もスキルを使ってますが
やっぱりスピードこそパワーなんですよね競馬って

クリア
引き継ぎ袋をもらえます
が引き継ぎでやったことないのでわかりません

G1牧場ステークス 35 10年目のクラシック3冠制覇


ダートコースのラスボスが出現

ダート3冠を制したけど↑の最強コースにはかなわないので売却

そしてそれをクリアするためだけの馬がうまれました

メダルはもうほとんどいらないので
パネル隔離

カブッキシャトーももはや役目をおえました
優秀なのにめちゃ安い

うーむ

芝コース最強のシシオーを開発
まぁもう芝コースは制覇してしまったんですけどね

クラシック3冠いつもの

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11年目

G1牧場ステークス 36 11年目のクラシック3冠制覇


経営風景

いらんけど開発

悲劇の芝コースの馬
この年はダートで3冠してしまったのでクラシックはいらなかった
売却

制覇
ここらへんになってくるとマツカゼにも余裕がなくなってきたような

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12年目

G1牧場ステークス攻略37真のラスボス戦ダートカイロ記念/38 12年目クラシック3冠制覇【カイロソフト】
37 真のラスボス戦 ダート カイロ記念


ラスボス戦に向けてスキルセット
芝のときもそうですが
元々ダートが◎なのにダートスキルつけて何してんだと思うかもしれません
しかしこのゲーム◎でもさらに上があるんですよね

もう開発できる馬がなくなりました
初期馬開発

ダート6600M

わりと早い段階で追いつきました

けっこう粘る

抜かす
追込みで抜かすということは
もう二度と抜かされることはないということを意味します

消化レース

クリア
カイロドームゲット
建てたことないのでわかりません
チンパンカップもカイロ記念も1度クリアすると
二度と挑戦できません
残念ですね
もう歯ごたえのあるレースが
何度も制覇して難易度があがったクラシック3冠の3戦目くらいしかなくなります
6000Mどころか5000Mをこえた超長距離レースも当然なくなります

38 12年目クラシック3冠制覇


ふむ

血統もラスト

ふーむ

売却

制覇

G1牧場ステークス 39 最後の種付け 13年目クラシック3冠制覇


もはやメダルを使うことはほぼないです
あとメダル収入は13 14 15年のクラシック3冠で50枚ずつ
それで999枚になるように調整します

施設

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13年目


経営風景

そろそろマツカゼではきつくなってきたので
シシオーに種付けしました
そして12年目の種付けで生まれたこの馬が最後の馬になります
このゲームは16年3月末で終了です
12年種付け→13年1歳→15年3歳馬 クラシック3冠制覇で終了になります

種付けは今後しないので
リーゼンシャトーもお役御免です

ダートカイロ記念を制覇するためだけに作られたこの馬も
もはや活躍の場はありません
売却
アブファラで使う手もありますが
アブファラはG1なのでG1にあげるまでが面倒なのです

馬が減ったので馬小屋を処分
調教係も解雇
家も潰しました

3冠制覇
タイムを見るとわかりますがけっこうギリギリです
難易度が如実にあがってきています
正直次くらいからはマツカゼじゃないほうが良かったと思います

G1牧場ステークス攻略40 14年目クラシック3冠制覇/41最後の3冠15年目クラシック3冠制覇【カイロソフト】
40 14年目クラシック3冠制覇


パネルももしものために1台残して撤去

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14年目


白い馬だともっとスキル覚えやすかったなぁ
やっぱり白い馬のほうがいいのか

今残ってるのは芝用の馬しかありませんが
賞金のためにダート用に鞍替えするか検討中
もう新馬いないのでやるレースがなくなるんですよね

というわけでスキルが空いてる馬に

アブファラ用のスキルを覚えさせます
根本的に速度が高いので大丈夫でしょう

もう1匹も

勝利

そしてついでに3冠も制覇

41 最後の3冠 15年目クラシック3冠制覇


はい

シシオーが育ちました
器用がかなり伸びる余地がありましたが
まぁいいでしょう

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15年目


ふむ

施設最終


育てる必要もなくなったので施設もどんどん削っていきます

そして最後のクラシック3冠
お疲れ様でした
2位のタイムを見比べて見ると
1回目の3冠よりもかなりはやくなっていることがわかります

G1牧場ステークス 42 終わりゆく牧場生活


不必要な施設はどんどこ削除していきます

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16年目


賞金のたかいレースをやっていっても
やれるレースがなくなっていきます

そして16年3月
すべてのレースが終わりました

もうレースが一つもないので
すべての馬を売却します
お疲れ様

G1牧場ステークス 43 終了 引き継ぎなしで137万ポイント


もう何も残っていません

引き継ぎなしで137万ポイント

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